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      第5條 摸子、落子、糾正錯(cuò)誤

      5.1 摸觸己方的哪個(gè)棋子,就應(yīng)走那個(gè)棋子,除非所摸觸的棋子根本不能走,才可以另走他子。

      5.2 摸觸對(duì)方的哪個(gè)棋子,就必須吃掉那個(gè)棋子,只有當(dāng)己方的任何棋子都無法去吃時(shí),才可以另行走子。

      5.3 先摸觸己方棋子, 后摸觸對(duì)方棋子,處理順序如下:

      5.3.1 前者必須吃掉后者;

      5.3.2 如前者無法吃掉后者,則必須走動(dòng)前者;

      5.3.3 如前者無法走動(dòng),則必須用別的棋子吃掉后者;

      5.3.4 如均無法吃掉后者,才可以另行走子。

      5.4 先摸觸對(duì)方棋子,后摸觸己方棋子,處理順序如下:

      5.4.1 后者必須吃掉前者;

      5.4.2 如后者無法吃掉前者,則必須用別的棋子吃掉前者;

      5.4.3 如均無法吃掉前者,則必須走動(dòng)后者;

      5.4.4 后者無法走動(dòng),才可以另行走子。

      5.5 同時(shí)摸觸雙方棋子,處理順序同5.4條款。

      5.6 擺正棋子只能在自己行棋的時(shí)間內(nèi)進(jìn)行,且必須事先申明,否則按摸子論處。如系明顯誤碰某個(gè)棋子,不作摸子論處。

      5.7 行棋后(以手離開棋子為準(zhǔn)),即視為落子生根,不得悔棋。如系無意中失手將棋子脫落在棋盤上,可不作落子論處。

      5.8 在對(duì)局過程中,出現(xiàn)意外錯(cuò)誤,無論出自何方,應(yīng)及時(shí)糾正,過時(shí)不予受理。

      5.8.1 對(duì)局中發(fā)現(xiàn)先后手顛倒,如在5分鐘內(nèi)發(fā)現(xiàn)則換先重賽;否則,視為雙方認(rèn)可,繼續(xù)比賽,對(duì)局結(jié)果有效。

      5.8.2 如果發(fā)現(xiàn)棋子意外挪動(dòng)至其他點(diǎn)(5個(gè)回合內(nèi)),應(yīng)恢復(fù)到錯(cuò)誤前的局面重走。重走時(shí),輪走方可以重新選擇走動(dòng)己方任意棋子。

      5.8.3 如果發(fā)現(xiàn)有一著棋違反行棋規(guī)定(5個(gè)回合內(nèi)),則按4.1.8或8.1.8條款處理。如符合8.1.8條款,應(yīng)從發(fā)現(xiàn)錯(cuò)誤的那一著重走,重走時(shí),輪走方那個(gè)已動(dòng)的棋子應(yīng)視為已經(jīng)摸觸,必須按5.1條款走棋。

      5.9 碰亂棋子時(shí),碰亂方應(yīng)在自己用時(shí)內(nèi)擺正,不判罰。如已按鐘或按鐘后碰亂棋子,當(dāng)對(duì)方用時(shí)不足3分鐘時(shí),判碰亂方負(fù);對(duì)方用時(shí)在3分鐘以上(含3分鐘),為其增加3分鐘用時(shí)。碰亂標(biāo)準(zhǔn)為兩個(gè)及以上棋子離開交叉點(diǎn),或?qū)⑵遄优龀銎灞P外。

      5.10 凡走棋并按鐘后出現(xiàn)棋子走在兩個(gè)交叉點(diǎn)之間且無法辨別位置,由對(duì)方指定其中一個(gè)點(diǎn)作為落點(diǎn)。