中國智力運動網(wǎng)訊 10月11日14時,第二屆楚河漢界象棋人工智能對決在河南滎陽結(jié)束了預(yù)賽階段的第一天的比賽,在首日進行的預(yù)賽前三輪的比賽中,名手、旋風(fēng)、alpha貓、小蟲四款軟件分別以1勝2和領(lǐng)跑,南奧以3連和暫列第五,天機以1勝1和1負,天啟以2和1負,UFX三連敗墊底。
比賽現(xiàn)場
在本屆比賽中,象棋名手、象棋旋風(fēng)、象棋天啟、天機象棋、小蟲象棋、南奧象棋、UFX、Alpha貓等8款世界最為知名的象棋人工智能軟件悉數(shù)到場,在世界象棋文化之都滎陽市決出目前象棋人工智能的王者,這也是象棋人工智能領(lǐng)域最高水平的一次較量。
據(jù)象棋軟件開發(fā)者介紹,參賽的軟件基本都有十年以上的開發(fā)歷史。他們也是象棋專業(yè)棋手們的共同“老師”。講解嘉賓徐天紅特級大師與黨斐大師也表示:“現(xiàn)在象棋職業(yè)棋手想下贏軟件基本是不可能的”。
黨斐搭檔徐天紅現(xiàn)場講解
比賽采用采用預(yù)賽+決賽賽制,先于11日下午兩點半及12日上午開始4輪預(yù)賽,預(yù)賽采用瑞士積分制;12日下午再進行雙敗淘汰賽制的半決賽和決賽。。據(jù)裁判長王聚群介紹,比賽統(tǒng)一采用大賽組委會配備的36核超級電腦,所有軟件禁用開局庫,統(tǒng)一設(shè)置為八步棋脫譜。比賽時限均為10分鐘+5秒,在決賽階段,兩盤戰(zhàn)平后加賽超快棋3分鐘加5秒,直至分出勝負。
象棋在人工智能方面的研發(fā)迄今已經(jīng)有了近十五年的歷史,現(xiàn)在人工智能已經(jīng)成為了棋友們交流學(xué)習(xí)的重要工具,甚至成為了象棋專業(yè)棋手們的共同“老師”。2006年,象棋屆曾經(jīng)舉辦了一次社會矚目的人機大戰(zhàn),人工智能“浪潮天梭”大戰(zhàn)象棋第一人象棋特級大師許銀川,最終兩位不分伯仲,兩戰(zhàn)成和。至今十多年一晃而過,人工智能的發(fā)展遠遠超乎了想象。去年五月,在第二屆亞洲象棋嘉年華啟動儀式舉辦期間,在楚河漢界所在地滎陽市舉行的首屆“楚河漢界”象棋人工智能對決中,6款超級象棋軟件捉對廝殺,吸引了全世界幾十萬棋迷在網(wǎng)絡(luò)上觀看賽事,盛況空前。最終,著名的象棋人工智能軟件“象棋名手”、“象棋旋風(fēng)”分獲冠亞軍。
3輪比賽的具體結(jié)果如下:
首輪賽果如下:
象棋名手 和 小蟲象棋
南奧象棋 和 象棋旋風(fēng)
天機象棋 和 象棋天啟
UFX 負 alpha貓
第2輪賽果如下:
alpha貓 和 象棋名手
象棋旋風(fēng) 勝 天機象棋
南奧象棋 和 象棋天啟
小蟲象棋 勝 UFX
第3輪賽果如下:
象棋旋風(fēng) 和 小蟲象棋
象棋名手 勝 象棋天啟
南奧象棋 和 alpha貓
天機象棋 勝 UFX